mercredi 29 avril 2015

La partie du Vendredi soir

Bonjour à tous !

Une nouvelle partie et donc un nouveau rapport de bataille en images.
Une partie bien fluff à 1250 points avec des Démons de Nurgle contre des Chevaliers Gris.
Dans cette partie, nous pensons avoir battu le record du monde de jets de dés avec des 1 et des 2. C'était hallucinant.



Tour 1 des Démons :
Des Portepestes sont planqués dans le bunker, avec un Broyeur d'âmes en arrière qui a réussi à détruire une arme du Dreadnought.

Tour 1 des Chevaliers Gris :
Je téléporte mes 2 Dreadnight à 30ps, j'avance mon Land Raider gorgé de Terminators normalement.
JE tire et j'enlève 1 pc au Broyeur.




Tour 2 des Démons :
Invocations en masse de prévu mais seulement 3 mouches arrivent et un Grand immonde.
Combat entre le Broyeur et un Dreadnight. Je perds 3 pv sur les 4. (merci les dés pourris).

Tour 2 des Chevaliers Gris :
Je tourne le Land Raider et je débarque les Terminators, j'avance l'autre Dreadnight en direction du Land Raider.
Je tire avec le Land Raider sur les mouches et j'en abats qu'une (merci les dés pourris). Avec les Terminators et le Dreadnight, je tire sur le Grand Immonde qui perd qu'1 seul pv... Je lance une charge avec les Terminators sur ce dernier et avec un magnifique jet de dés de 1 et 2 j'avance de 3 ps et je loupe ma charge !






Tour 3 des Démons :
Invocations de tous les Portepestes en stock. ça fait peur quand il commence à il y en avoir 60 sur la table. Le Broyeur meurt sous les coup du Dreadnight et ce dernier meurt sous les coups des Portepestes du bunker. Le Grand Immonde charge mais ne fait aucune victime.

Tour 2 des Chevaliers Gris :
Le Land Raider se fait les mouches. Le Dreadnight restant tire sur les Portepestes à sa disposition.
Les Terminators fument le Grand Immonde (merci le pouvoir Force).




Tour 4 des Démons :
Combat au cac entre le Dreadnight et les Portepestes. Ce dernier perd 1pv et des Portepestes partent.
Des Portepestesproches du Dreadnought chargent et détruisent à la saturation ce dernier.

Tour 4 des Chevaliers Gris :
Les Terminators avancent, tirent et chargent des Portepestes faisant des victimes. Le Land Raider s'occupe d'un autre groupe.




Tour 5 des Démons :
Combat au cac entre le Dreadnight, les Terminators et les Portepestes.
Les Chevaliers Gris perdent un Terminators mais causent de gros dégâts.

Tour 5 des Chevaliers Gris :
Toujours la même chose qu'au tour des Démons.






Fin du tour 5 et victoire des Chevaliers Gris face aux Démons de Nurgle avec un score de 8 à 3.


Pendant ce temps-là, sur les tables d'à côté...

Partie de 40k en 2 Vs 2 :





Du Hail Caesar :




Bonne journée !

mardi 28 avril 2015

Chevaliers Gris

Bonjour à tous !

Récemment, j'ai pu effectuer des échanges de figurines, en majorité non peintes, contre des choses peintes, ce qui m'a permis d'avoir des Chevaliers Gris peints, notamment du véhicules et des Terminators.

Une bonne affaire et qui plus est, m'arrange, puisque je suis en pleine peinture de cette armée.
Cela tombe super bien, ça booste mon avancée de peinture.
Je les ai utilisés pour ma partie du Vendredi soir dernier, vous verrez ça dans un prochain article.



Un Dreadnought Vénérable :




Un razorback équipé de canon lasers :



Un Land Raider Redeemer, toujours utile :



Un Rhino :


Un Stormraven :



Un nouveau Dreadnight Nemesis avec l'épée à peindre.



Et des Terminators à la pelle :




Je ferai quelques retouches et je complèterai ce qui n'est pas fini en détails et tout sera parfait pour des parties endiablées.

Bonne journée !

dimanche 26 avril 2015

Techmarine Iron Hands et son Canon Thunderfire.

Bonjour à tous !

Voilà ! J'ai fini de peindre ma conversion du Techmarine et du Canon Thunderfire.
Ils sont peints aux couleurs du chapitre des Iron Hands.

Cliquez sur les photos pour les agrandir et passer au diaporama.


"Les Iron Hands furent une des vingt premières légions de Space Marines créées par l'Empereur, leur Primarque étant Ferrus Manus.

Les Iron Hands sont également l'un des premiers Chapitres de la Seconde Fondation, et est pratiquement le seul a faire un usage aussi intensif d'implants bioniques pour améliorer leur capacités.

Ce faisant, il est le chapitre le plus proche du puissant et redouté Mechanicum avec lequel il est lié par de très anciens serments."
                                                                                                                Source : Le Lexicanum.






Je vous mets  aussi des photos individuelles du Techmarine et du Canon Thunderfire pour mieux voir les détails.

Comme vous pouvez le voir il s'agit d'une conversion, surtout pour le pack dorsal.
Sur son torse, j'ai peint l'emblème du Mechanicum comme on peut le voir habituellement.





J'ai rajouté un lance-flammes et un bout de fuseur avec un bout de combi bolter de char pour l'autre arme. Les câbles sont des bouts de corde de guitare basse, le pack dorsal, celui des Interceptor Squad des Chevaliers Gris et j'ai rajouté des bouts de cartes plastiques.

Je me suis amusé à reproduire en free hand, l'emblème du chapitre.
J'ai pris celui-là en guise d'exemple :






L'armure a reçu un vernis brillant pour rehausser le noir qui était terne et du coup, ça pète bien aussi.

L'arrière du pack dorsal a reçu un effet de gemme rouge.



L'épaulette de droite a été peinte aux couleurs du Mechanicum :



Le Techmarine tient dans sa main gauche une télécommande pour manipuler le Canon Thunderfire.



Le canon, converti de toute pièce, est peint de façon très simple.
J'ai tout de même rajouté un free hand et des écritures sur les parties noires.



L'optique est peint en vert pour trancher avec tout ce métal et noir :



Encore des écritures et quelques détails peints :



L'arrière du canon, avec des détails simples :



Voilà, c'est tout. Bonne journée !